Metin2, 2004'te Güney Kore'de başlayıp Türkiye ve Avrupa'da popülerleşen efsanevi MMORPG. Oyunun çıkışı, hikayesi, oyun mekanikleri ve kültürel etkisi detaylıca ele alınıyor.
2025'te Rus moderatörlerin Ukrayna menşeli uygulamaları incelemesi, taraflılık iddiaları ve etik sorunları gündeme getiriyor. Dil ve milliyet tartışmaları süreci karmaşıklaştırıyor, teknoloji şirketlerinin tarafsızlık önlemleri kritik.